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重磅深扒!你可能不知道的《勇闯安戈洛》

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IP归根结底靠的是粉丝经济,在这里,我们可以将二次元宅看做一个粉丝群体,它和其他粉丝群体一样,有些黑话,有些条条框框,有些大家心照不宣的“萌点”。这些所谓“萌点”就好像几个随机分布在广场上的地雷,粉丝一踩就中,外人则可能兜兜转转也遇不到一个。这事实上就是粉丝群体内部形成的一套话语规则和评判标准,它微妙且具有排外性,如果不深入其中详加了解,根本无从判定一样改编作品是否能在种挑剔又排外的评价系统中获得好评。


》(Dungeon Hunter 5)的场景细节较前作更加出色,游戏的武器种类与属性相克设定都让人为之眼前一亮。游戏的关卡模式分三种难度,逐级开放挑战,不同难度掉落装备质量也不一样。装备的熔铸与进化使得《地牢猎手5》中不再有垃圾装备的这个概念,玩家所获得的每一件装备都可以作为武器升级强化的材料,而新增加的要塞掠夺模式还允许你向其他玩家的要塞发起突袭,战胜后可获得金币、荣誉等奖励。总而言之,《地牢猎手5》就是在保证游戏出色的音画表现的前提下,简化了职业、装备系统,强化了剧情、PVP 和内购元素。


在我们看来,移动电竞并不是一块市场,作为《英魂之战》的的运营商来说,我们认为移动电竞是我们可以提供给玩家的一种服务。特别是像《英魂之战》这样一款定位轻松、极简的动作手游来讲的话,肯定有相当多的玩家有通过电竞平台展现自己的意愿,我们很乐意为这部分玩家提供这种形式的服务。不过,具体《英魂之战》在移动电竞方面会走到哪一步,目前还无法做出准确的预测,只能视业界的发展状况而定。


《冒险与挖矿》不仅被誉为2015日本手游创意杰作,还专门请来中日混血萌妹子为游戏解说,这诚意让不少粉丝惊呆了。有小伙伴说:“玩了这么多年的游戏,很难在找回童年的感觉,这游戏画风,简直赞哭了。”还有小伙伴说:“看这名字:《冒险与挖矿》,就觉得好中二啊,但是完全忍不住手贱一直等着下载,怎么破,好捉急,在线等。”又有人说了:“现在游戏这么多,能玩下去的却很少,不过看这画风,还是期待一下。”……看到那么多小伙伴等下载的声音,小编我就放心了。小伙伴们快来一起组队大冒险、挖金矿、攒金币吧!


《御龙在天》是腾讯旗下引领国战品类网游的标杆。作为腾讯旗下的第一国战品牌,和许多那个时代的网游一样,《御龙在天》也在推出端游之后选择登陆手游平台。在5年以后,回顾这个系列,可以看到这是《御龙在天》品牌高速发展的一个时期。在这个关键点上,如果还是延续5年前端游时代的相对简单和单薄的游戏设定,无疑对一直活跃在游戏中的老玩家以及吸引更多新玩家是很不利的,丰富IP的内涵成为《御龙在天》品牌一个必须开展的工作,而IP内涵丰富之后又会为今后《御龙在天》品牌的发展打下坚实的基础。