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《绝地求生:全军出击》制作人回应:100%还原端游,打造更优秀的吃鸡手游

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手机游戏从早期卡牌对对碰到现在,美术成本越来越高,从美术人员角度讲肯定是好事(做培训和外包的也很爽啊),对中小团队来说可是不能承受之重。如果是3D,受限于手机性能以及适配低端手机,会使3D的制作低模化,所以现在好多3D手游的人物丑爆了啊。在这种情况下,10年前的各类减少面和贴图的技巧又有用武之地了,但是哈哈这种人起码都十几年从业经验了,现在怎么可能在一线给你吭哧吭哧做模型呢。


《热带战争》全程采用点触操控,实际操作起来非常简单。节奏相对缓慢的经营环节看似操作量不大。事实上却需要大量的点击操作,通常到游戏中,每一个事件细节都会有弹窗提醒玩家,例如金矿可以收集了、建筑的升级已经完成,甚至是一个工人正在偷懒这样的微小细节,从一开始就在不断提醒玩家,生怕你错过每一个细节。而在战斗环节,需要玩家主动操作的部分更加突出,最明显的莫过于战斗环节,你需要不断保持调整舰船的航行方向和攻击目标。好在游戏的教程持续时间足够长,特别是考虑到海岛的管理与战斗部分所需要了解和学习的知识相当繁琐,教学部分几乎是手把手的引导玩家一步步的接触每一个环节。


在游戏里可以设定三鹤为三个可化人形的仙兽,他们一开始在其他山峰迷路了,遇见了主人公,然后需要主人公带他们去找他们的师傅妙应真人,而妙应真人被禁锢在三鹤峰,为了增加战力,需要去寻找在云台山修炼的唐公昉夫妇,在寻找途中,也可以发生一些故事,如唐公昉夫妇还在修炼未成仙,需要你们帮助等。最后到了三鹤峰救出妙应真人,又进一步揭示一定主线故事阴谋之类的,就可以了。在这里似乎缺乏些吸引人的剧情,可用细节突出师徒情,如李八百救助了三鹤,不因其非人类而区别以待,反而收他们为徒,更是在禁锢前拼尽全力将他们三人送走,怎么煽情就怎么来好了。此后的副本都可以我提及的这些方面去编撰。


简单列举下小编感觉优质的网络小说IP:《荒莽纪》《求魔》、《神印王座》、《洪荒》、《圣王》、《杀神》、《天珠变》···认真去列举IP确实不少,假定这些IP都是名花有主,那最值得考验的就是游戏品质了,如果游戏品质能做好,在移动游戏市场捞得满盆钵体还是很有可能的;小编最近留意到即将在本周内测的知名网络小说IP新游《洪荒OL》,游戏美术达到了现在市场上S级美术的标准。认真玩了之后,故事背景和小说内容的契合度比较高,玩家化身初代天帝东皇太一的转世,整合道、佛、妖三方势力,探究天庭崩坏的秘辛,在血与火之中踏着敌人陨落的残躯,重登天帝之位的历程。一对一车轮热血对战,叼炸天的战斗特效,数百种技能随机组合为游戏增添了不少创新玩法,是市场上不可多得的在画面和玩法双赢的游戏。


  还有一个部分,2015年我们感觉,电竞的内容的模式,也会被换血。因为我们在产品的过程当中,经常会发现,最多的情况是什么?电竞这个传统的产品,和现在的手游操控之间实际上是有矛盾的。因为原来电竞产品的特点是键手操作,手机是多点触摸和移动的特点,这个部分将是真正电竞火的时候有矛盾的地方,有矛盾就要有突破。所以我觉得这个地方2015年的时候大家拭目以待。