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任天堂5月18日直面会信息

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不过,《猎魂觉醒》中既有西幻背景,又带有东方审美,游戏的细节处暴露了一些融合上的问题。城市和地图的美术风格是偏向《魔兽世界》那种西式卡通味道的,而许多丰胸长腿的角色形象却更像是韩国网游里的写实加奇幻风。狩猎场景明显借鉴了“怪物猎人”系列,但怪物的设计可能跟玩家期待的有所不同,有的怪物们则像中式玄幻小说里的神兽,颜色鲜艳,而不是“怪物猎人”里那种独特的美学,这在后续显然还有改进的空间。


11bit Studios发行总监Pawel Feldman说,“过去的18个月以来,我们都在尝试找到自己的定位,我想在这个过程中我们至少评估过100多款游戏。目前的发行商一般有两种做法,其一是接尽可能多的发行协议,希望其中能够有一部分获得成功;另一种方式,也是我们选择的,就是只拿我们了解的游戏类型,最重要的是,我们要了解自己签约的游戏并且可以确保为它带来最大的影响力,就像我们自己发行《这是我的战争》一样。”


  原因:网游霸占国内付费榜的原因其实非常好理解,随着手游团队和产品的大量涌现,手游曝光率问题日益严重,而作为尚未被深度开发的付费榜来说,先付费后免费的策略可以赢得更多曝光机会。简单的说,就是为了‘刷脸’/‘镀金’。而且在1元定价推出之后,开发商们可以更低成本的占据更高的付费榜位置,获得更大的曝光机会。从11月19日至今天(12月2日)的付费榜单来看,1元政策受益最大的其实是网游。


      “我们还需要指出,动视现有产品《魔兽世界》已经进入生命周期的衰退期,《Skylanders》将面临来自迪士尼公司的强大压力,而以每年一部的 节奏推出续作的《使命召唤》已经让玩家产生疲劳。因此,收购《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《无主之地》、《NBA 2K》、《生化奇兵》等游戏,对动视的助力不言而喻……此外,动视还有机会基于《侠盗猎车手》推出一款新的MMO,甚至电影。总而言之,动视收购 Take-Two的决定看上去很明智。”


2017年12月,因认为《阿拉德之怒》手机游戏涉嫌侵犯《DNF》游戏著作权、构成不正当竞争,腾讯公司将开发运营该游戏的4家公司起诉至长沙市中级人民法院(长沙中院),并向长沙中院申请行为保全。长沙中院经审查认为,手游《阿拉德之怒》涉嫌构成不正当竞争,由此作出诉中禁令裁定,责令上述4家公司立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、安装、宣传及运营行为;行为保全期间,不影响为该游戏用户提供退费等服务。